Novelist.jpマンション[小説コミュニティ]
42階 フレンドボーイ42の工場
フレンドボーイ42} フレンドボーイ42 |
フレンドボーイ42が作品の近況を知らせる場所にしたいと思います。 交流目的なので、お客様大歓迎です! どうぞ皆さんよろしくお願いします。 え、名前をすべて書くのがめんどくさい? そんな時はF42と呼んでやってください。 SSはどっちかっていうとアトリエより工場で作られる気がする。もっとも優れた材料(知識)と優れた工具(書き手)で品質(作品の質)が決まるんだけどね。 この度管理人に就任いたしました。 どうぞよろしくお願いします。 |
2012-04-04 21:09:03 |
コメント (252)
フレンドボーイ42 2012-04-19 06:56
そいやメタルギア買ってないなあ。買おうかな。
まあ勉強忙しくてやれそうにないけど
フレンドボーイ42 2012-04-19 06:55
管理人になって、まあ思うのは、人がめっさ変わったなあと言うことなのだが、サイトとしては痛手過ぎるよねこれと思いつつ
そういや、実は数日前にですね、運営さんが僕のツイートをなんかお気に入りにしてて
そんなことやってないで改善せんかいといいたくなるんだが
それくらい今は不審に陥ってます
フレンドボーイ42 2012-03-17 13:18
なんというか、作品をそのままの形ではゲームにできないと思うんですよね。小説<ライトノベル<マンガ<ドラマ<アニメ=劇=特撮<ゲームと右に行くにつれてアクションを重くする傾向にあるというか、そうでないとつまんないというか、小説はそれに至る経緯を大事にする(スターウォーズ1みたいな)けど、ゲームは乱闘を大事にする(スターウォーズ4みたいな)と思うわけで。もちろんサウンドノベルみたいな例外はあるけれど。
だからゲームシナリオをそのまま載せるとしらけちゃうことすらあるかもしれない…書きたいけどなあ
最中の中 2012-03-17 11:03
そーいえばゲームシナリオって考えたことがないんですよね。サウンドノベルなら小説と同じ感覚で書けると思うのですが。脚本等もまた然り。
フレンドボーイ42 2012-03-17 10:59
ゲームシナリオって小説より細かく書く必要のあるとこ多いよね。逆に飛ばしてアクションだよりにできるとこも多いけど
フレンドボーイ42 2012-03-17 10:58
戦国無双chronicle続編でないかな…
ポケモン+ノブナガの野望は様子見
パルテナ出るし
フレンドボーイ42 2012-02-27 17:31
2だけど続きと言うより、パワーアップバージョンのノリだろう。マイナーチェンジはいつも一年半~二年で出てるし。
フレンドボーイ42 2012-02-26 23:24
ポケモンb2w2楽しみやっ!
そしてマイナーチェンジもバージョン分けとは、ゲーフリ平常運転www
フレンドボーイ42 2012-02-17 15:05
だからなのかもしれない。ゲームオリジナル作品に比べて、原作のあるゲームに良作が少ないのは。違いを生かしきれないのかも。
フレンドボーイ42 2012-02-17 15:03
ゲームシナリオってアクションと組み合わせることを考えると小説とはアプローチが違う気がする。あとマンガやアニメとも。